斗兽棋游戏规则-飞外

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第一篇:斗兽棋游戏规则

斗兽棋游戏规则

1.游戏介绍

斗兽棋是中国一种棋类游戏,双方有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、犬、狼、猫、鼠。较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象,象不能吃鼠。动物走一格,前后左右都可以。

棋盘横七列,纵九行。棋子放在格子中。双方底在线各有三个陷阱(作品字排)

斗兽棋(21张) 和一个兽穴(于品字中间)。如果一方进入了对方的兽穴便胜出。任何一方都不能进入自己的兽穴。如果对方的兽类走进陷阱,己方任何一只兽都可以把它吃掉,如果敌兽进入陷阱,一回合后,自己的兽类不吃掉陷阱中的敌兽,当对方进入己方兽穴时,则本方输。中间有两条小河(跟湖差不多)。狮、虎可以横直方向跳过河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔狮、虎跳河。两鼠在水内可以互吃。

部份斗兽棋的次序略有不同:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠 。 亦有狗吃狼的。亦有用狐代替狼的:象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠。水里的不可直接吃陆上的,陆上的也不

1 可吃水里的。

《斗兽棋》 相信大家小时候都玩过斗兽棋吧,出了安卓版斗兽棋了!还等什么?快来重温一下吧~ 让你回味下以前的经典~兽棋是一种中国的经典棋类游戏。支持单机电脑对战,单机双人对战,网络双人对战

2游戏规则 棋盘 9x7格

棋盘和棋子

斗兽棋棋子共十六个,分为红黄两组,各八个,由双方各执一组,兽类是一样的,分为八种:

红方:象、狮、虎、豹、狗(犬)、狼、猫、鼠 黄方:象、狮、虎、豹、狗(犬)、狼、猫、鼠 棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在长方形的平面上,有横九竖七共六十三个格子组成,棋子就摆在这些格子内。棋盘内有两条小河,河上有三座桥可以通过。

3基本玩法

每只动物每次走一方格,前后左右均可,但是狮、虎、鼠三种兽类,还有不同走法,说明如下:

1、狮虎跳河法:棋盘中有两条河,狮虎过河,可以纵横对直跳过,并且在跳得方格内,也能把敌方较小的兽类吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳。

2、鼠入水中法:鼠过河可以走入水中(走法同陆地),如鼠在河里,陆地上的兽类都不能吃它,鼠亦不能吃陆地上的象。当两鼠在河内相遇,可以互吃。

4等级大小

本棋普通吃法:象〉狮〉虎〉豹〉狗(犬)〉狼〉猫〉鼠。特殊吃法说明如下:

1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。

2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃。

3、陷阱:棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。每方在兽穴旁设三个陷阱。

4、 胜负:无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴),胜利方按级别取得赢分,失败方扣2分。一方提议作和,对方同意此时作和,和局双方不扣分。

3 5其他玩法

灵魂斗兽棋灵魂斗兽棋(10张) 走法:所有棋子横竖斜格一步,即一格只能走。 吃法:如下(格式固定,不可多不可少只能吃) 1熊:横竖一格。 2象:斜一格。 3狮:横竖两格。 4虎;斜两格。

5豹:横或竖隔一子紧邻跳吃,不可连跳吃。 6狼:斜格隔一子紧邻跳吃,不可连跳吃。

7狗:横或竖直格紧邻蹭吃,直格走两步吃与第一步紧邻边的那枚棋,可同时吃两枚。

8蛇:斜格紧邻蹭吃,斜格走一步吃两边对角格的棋,可同时吃两枚。

其它斗兽棋(17张) 一方走入另一方陷阱即失去战斗力, 此时本方的任何兽类既可以吃法吃掉陷阱里的敌方兽类又可以走法吃掉陷阱里的敌方兽类。己方棋在己方"陷阱格时对方不能吃. 胜负:任何一方的兽走入对方的兽穴即为胜利。(自己的兽类不可以走入自己的兽穴)。

关于跳吃兽类注释:可以不跳,但跳过就必须吃掉 。

4

第二篇:斗兽棋教案(最终版)

斗兽棋

游戏目标

1.对斗兽棋感兴趣,初步了解生态链的自然法则。

2.了解斗兽棋的基本规则,能与同伴结伴游戏并协商、交流切磋有关斗兽棋的玩法。 游戏准备:

1.斗兽棋若干盒。

2. 斗兽棋大棋谱及相关八兽的图片或头饰。 游戏指导: 第一次指导

1、

2、

3、

4、

5、 出示相关动物图片引起幼儿兴趣。

讨论他们的强弱顺序,鼓励幼儿尝试给动物们排序。 游戏“谁吃谁”。

游戏“看谁摆得快”鼓励幼儿将棋子摆上斗兽棋棋谱上。 评价幼儿幼儿游戏的良好状态。

第二次指导

1、

2、

3、 游戏“猜猜我在哪”出示相关图片,复习八兽在棋盘上的位置。 学习斗兽棋儿歌(教师自编)

半途棋游戏(残局棋),师幼互动商讨走法。

为什么这么走?根据儿歌里的那一句呢?引导幼儿回忆并利用儿歌学习下棋。

4、

5、 幼儿尝试下棋,鼓励幼儿遇到争议时商讨或求助老师。 师幼互动评价幼儿游戏情况及收拾整理玩具情况。

第三次指导

1、

2、 师幼互动游戏:“斗兽棋儿歌接龙”。

半途棋游戏(残局棋)——狡猾的老鼠,师幼互动商讨走法。帮助幼儿理解儿歌:老鼠陆上不例外,前后左右走一格,但是机灵能下水,躲在河里乐逍遥,其他兽类抓不到,遇到敌鼠也吃掉。

3、 提出要求,安静下棋,遇到争议互相小声商议,可求助老师,收拾整理好棋盘盒子等

4、

5、 幼儿下棋,师巡回指导。

师幼互动评价幼儿游戏情况及收拾整理玩具情况。

第四次指导

1、师幼互动“你问我答”(解答关于斗兽棋的玩法问题)

第三篇:飞行棋基本游戏规则

飞行棋基本游戏规则

起飞

只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数。

连投奖励

在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。

跳跃规则

当飞机主动飞至和自己同色的方块上时,会跳跃飞行到下一个同色方块上,如果下一个同色方块联接着快速通道,则直接飞过快速通道。

撞机规则

飞机在行进过程中走至一格时,若已有敌方飞机停留,可将敌方的飞机撞回基地。

迭机规则

2架或者多架飞机走在同一格内,叠在一起时称为迭机。

相同颜色的飞机,或者组队时同队玩家的飞机,走在同一格时也可以迭机。 若前方有敌方的飞机迭机,可出现以下3种情况:

(a) 我方飞机正好停留在迭机上方时,发生撞机,所有飞机都返回停机坪。 (b) 若我方所掷点数是6,且自己飞机与前方迭机的距离小于6时,我方的飞机将停在迭机上面。下次投出骰子后将自动走这架停在迭机上的飞机。

(c)若我方所掷点数不是6点,而且自己飞机与前方迭机的距离小于6时,那么我方的飞机不能在迭机上面飞过;需要倒退剩余的步数。

飞棋

棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的一格后,棋子就不再移动。

终点

玩家飞机飞至终点时,这架飞机就完成任务,抢先将所有飞机飞至终点的玩家队伍(若自由人就是玩家个人)胜利。

传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。

第四篇:斗地主规则

斗地主规则(三人玩一副牌)

简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,每局先出完手中牌的一方胜。采用计时积分法比赛,每盘90分钟,时间到后积分高者获胜。

1、发牌

比赛前,三人抽牌,以点子大的为第一局发牌者,以后各局发牌人为上一局的地主。 一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3、第一个叫牌的玩家

第一局由发牌人首先叫牌,以后每一局首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

4、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

5、牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个7)。

单牌:单个牌(如红桃5)。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如:3344

55、7788991010JJ)。不包括2点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:3334

44、555666777888)。不包括2点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如:444555+79 或333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如:5555+3+8或4444+55+77。

6、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

7、胜负判定

(1)每局胜负:任意一家出完牌后结束该局游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

(2)比赛胜负:每盘计时90分钟,时间到后,积分领先者胜。

8、积分

底分:叫牌的分数

倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后:

地主胜:地主得分为2×底分×倍数。 其余玩家各得:-底分×倍数

地主败:地主得分为-2×底分×倍数。 其余玩家各得:底分×倍数

地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 地主胜,分数×2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 其他两家分数×2

逃跑扣分:底分×倍数×3

还没人叫牌时逃跑:扣3分

2011.3.3

第五篇:国际象棋教案——行棋规则

国际象棋教案——行棋规则

一、教学目标

1 培养行棋规则意识,体验有序下棋的乐趣.

2 锻炼逻辑思维能力与应变能力.

3了解行棋规则,掌握将军与应将的基本知识.

二、教学准备

1 大号国际象棋一副

2 磁性国际象棋一副

3 国际象棋卡片若干

教学过程

1 复习上节课学习的内容

师:小朋友们,你们好!上节课我们学习了旗子的走法,你们还记得吗?(在黑板上展示车、象、马、王、后、兵的本领.

幼:…

师:小朋友真聪明.

2 ⑴ 现在啊,我们的黑国和白国要开始比赛了(出示黑国和白国),为了公平啊,黑国王和白国王(出示黑白国王商量决定由白方先走,白方走一步,黑方走一步,白方走一步,黑方再走一步,这样轮流着走,如果哪一方多走了,那另一方可就不开心了,因为 啊,它犯规了(边说边示范)...所以啊走棋的时候应该谁先走啊?那能不能一次走几步啊?⑵白国王和黑国王还规定,摸了哪个棋子就得走哪个棋子,如果我摸了这个兵,我能不能走那个兵啊?而且啊,我走了这个子,还能不能反悔啊 ?否则就犯规了(楚楚baby是什么梗?楚楚baby这个梗就是出自抖音上面一位叫辣目洋子出演的搞笑视频,这个视频里面,辣目洋子饰演的是一个非常火的网络主播,名字叫“楚楚baby”。然而楚楚baby却因为太火了,所以遭到歹徒的绑架,绑匪看到本人不相信这个就是楚楚baby,之后把手机拿出来打开美颜和滤镜,结果发现,她就是所谓的“楚楚baby”这个梗也就是用来嘲讽那些见光死的网红,不管在直播面前多么的好看,看到本人之后竟然都不认识了。)...

⑶那如果你们是白国的,你们是吃黑色的棋子还是白色的棋子啊?如果我们吃了我们的同伴,我们就犯规了,犯规三次啊,可就输了.记住了吗?

师:你们看我们的黑王是不是受到白象的攻击了啊?(是)我们把国王受到攻击的这种情况叫将军(重复)

师:那我们的黑王该怎么办啊?(逃)对了,我们把王逃开就行了,我们

把王躲开敌人的攻击就躲将.(重复)

师:那如果我们的黑象在这里,它怎样保护我们的黑王呢?对了,我们用自己这一方的棋子挡在王的前面,不让我们的王不受攻击,这种办法叫垫将.(重复)

师:那如果我们的黑马在这里,除了躲将和垫将这两种办法,还有什么办法保护我们 的王吗?(吃掉)对了我们可以把白象吃掉,这种办法叫消将,消灭掉攻击我们王的这个棋子.

师:下次我们的小朋友记住了,如果我们的王被攻击了,我们有几种办法啊?

3 游戏环节---给国王帮帮忙

师:下面我们来玩个游戏,游戏的名字叫啊给国王帮帮忙,我们的国王遇到困难了,它被敌人攻击了,它想请我们聪明的小朋友来帮它出出主意.(出示三种棋局,给予聪明的小朋友鼓励和奖励)

4 巩固行棋规则

师:每两个小朋友为一组自由练习,要求是你们必须按照国王定的规则下棋,如果有发现对方小朋友有犯规的现象,小朋友就要马上举手告诉老师啊....

5 结束部分

师:今天我们学习了行棋规则,以后啊我们就要按照规则下棋了.今天就上到这里吧,小朋友拜拜...


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