花了点时间,终于搞明白了。
1. 利用UIColor展现 #F6F6F6 这个传统的颜色
#F6F6F6 为一个 16 进制表示的RPG颜色,所以,需要先转换成 10进制,其中 F6 - 240,F6 - 240 ,F6 - 240
之后,一行代码即可 UIColor *testColor1= [UIColor colorWithRed:240/255.0 green:240/255.0 blue:240/255.0 alpha:1];
2. UIColor 、CIColor和CGColor 之间的关系
出现在不同的类库里面,其实就是颜色存储方式不同而已,比如 999 可以用 10进制、2 进制、16 进制等存储。
三者之间都是能够方便转换的,特别是很多构造函数
3. UIColor 定义了许多静态方法,能够方便的得到一些已经自定义好的颜色,使用起来比较方便,如:
UIColor blackColor
UIColor darkGrayColor
UIColor lightGrayColor
UIColor whiteColor
UIColor grayColor
UIColor redColor
UIColor greenColor
UIColor blueColor
UIColor cyanColor
UIColor yellowColor
UIColor magentaColor
UIColor orangeColor
UIColor purpleColor
UIColor brownColor
UIColor clearColor
UIColor lightTextColor
UIColor darkTextColor
UIColor groupTableViewBackgroundColor
UIColor viewFlipsideBackgroundColor
UIColor scrollViewTexturedBackgroundColor
UIColor underPageBackgroundColor
测试代码:
//#F6F6F6 UIColor *testColor1= [UIColor colorWithRed:240/255.0 green:240/255.0 blue:240/255.0 alpha:1]; labelColor.backgroundColor = testColor1; //testColor1.CIColor; //testColor1.CGColor;