Android开发AndroidStudio2.0教程从入门到精通Windows版-飞外

。(在Tab页上按下Ctrl键+点击鼠标会出现一个弹出菜单会有惊喜哦!)

2、UI布局预览区域。

3、布局编辑模式切换,对于一些老鸟来说更喜欢通过Text来编辑布局,新手可以试试Design编辑布局,编辑后再切换到Text模式,对于学习Android布局设计很有帮助。

区域5介绍

这个区域大部分是用来查看一些输出信息的。

1、终端-喜欢命令行操作的伙伴不用额外启动终端了。

2、监控-可以查看应用的一些输出信息。

3、信息-工程编译的一些输出信息。

4、运行-应用运行后的一些相关信息。

5、TODO -标有TOTO注释的列表。

6、事件-一些事件日志。

7、Gradle控制台,通过这个可以了解Gradle构建应用的时候一些输出信息。

Android Studio目录结构

1、Gradle编译系统,版本由wrapper指定

2、Android Studio IDE所需要的文件

3、应用相关文件的存放目录

4、编译后产生的相关文件

5、存放相关依赖库

6、代码存放目录

7、资源文件存放目录(包括:布局、图像、样式等等)

8、应用程序的基本信息清单,描述哪些个组件是存在的

9、git版本管理忽略文件,标记出哪些文件不用进入git库中

10、Android Studio的工程文件

11、模块的gradle相关配置

12、代码混淆规则配置

13、工程的gradle相关配置

14、gradle相关的全局属性设置

15、本地属性设置(key设置,android sdk位置等属性)

应用开发调试

如上图1所示在需要调试的行号处点击设置断点,然后点击2所示的Debug按钮(或直接按下Shift+F9快捷键)开始调试。

如上图所示Android Studio下方出现了调试视图。

1、当前程序停留的代码行

2、调试相关的一些按钮

3、程序调用栈区,该区域显示了程序执行到断点处所调用过的所有方法,越下面的越早被调用。

4、局部变量观察区

5、用户自定义变量观察区

1、Step Over(F8) -程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,这个方法执行完毕返回,然后到下一行。

2、Step Into(F7) -程序向下执行一行,如果当前行有用户自定义方法(非官方类库方法)调用,则进入该方法。

3、Force Step Into(Alt+Shift+F7) -程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,则进入该方法。

4、Step Out(Shift+F8) -如果在调试的时候你进入了一个方法,并觉得该方法没有问题,你就可以使用Step Out跳出该方法,返回到该方法被调用处的下一行语句。值得注意的是,该方法已执行完毕。

5、Drop Frame -点击该按钮后,你将返回到当前方法的调用处重新执行,并且所有上下文变量的值也回到那个时候。只要调用链中还有上级方法,可以跳到其中的任何一个方法。

6、Run to Cursor(Alt+F9) -一直运行到光标所在的位置。

7、Resume Program(F9) -一直运行程序直到碰到下一个断点。

8、View Backpoints(Ctrl + Shift +F8) -查看你设置过的所有断点并可以设置断点的一些属性

9、Mute Backpoints -选中后所有的断点别设置成无效状态。再次点击可以重新设置所有断点有效。

在点击了View Backpoints按钮后,会出现一个断点属性窗口,可以对断点进行一些更高级的设置。

1、列出了所有程序中设置的断点

2、可以输入条件,在条件成立后断点才起作用(例如:在输入框中输入i == 8),这种带条件断点在实际开发过程中非常有用。也可以通过右键点击断点来设置条件断点,如下图:

好了,到这里调试相关的功能都介绍完了。

应用打包签名基础

一个Android Studio项目中,会存在多个.gradle文件。其中,project目录下存在一个build.gradle文件和每一个module会存在一个build.gradle文件。

工程中的build.gradle

buildscript { repositories {  jcenter() // 声明使用 maven 仓库 dependencies {  // 依赖android提供的2.1.0-alpha5的gradle build classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha5'// 为所有的工程的repositories配置为jcentersallprojects { repositories { jcenter()// 清楚工程的任务task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir}

模块中的build.gradle

// 这表示该module是一个app moduleapply plugin: 'com.android.application'android { // 基于哪个版本编译 compileSdkVersion 23 // 基于哪个构建工具版本进行构建的 buildToolsVersion "23.0.3" // 缺省配置主要包括:应用ID,最小SDK版本,目标SDK版本,应用版本号、应用版本名 ​​​​​​​defaultConfig { applicationId "open_open.com.helloworld" minSdkVersion 10 targetSdkVersion 23 versionCode 1 versionName "1.0" // buildTypes是构建类型,常用的有release和debug两种,可以在这里面启用混淆,启用zipAlign以及配置签名信息等。 buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'// dependencies它定义了该module需要依赖的jar,aar,jcenter库信息。dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'}
打包签名

选择Build- Generate Signed APK...,如下图:

在弹窗中一直Next直到下面这个界面:

在没有Key的情况下,我们可以先点击Create new...按钮来创建一个Key,创建过程很简单,如下图:

如果你已经存在Key了,那就点击Choose existing...按钮指定.jks文件位置,如下图:

输入Key store password和Key password(在创建Key的时候输入的那两个密码),点击Next按钮:

接下来就点击Finish按钮,坐等AS打包签名完成,签名完成后AS会提示我们:

点击Show in Explorer,可以找到我们签名好的APK文件: