frida的用法--HookJava代码篇-飞外

frida是一款方便并且易用的跨平台Hook工具,使用它不仅可以Hook Java写的应用程序,而且还可以Hook原生的应用程序。

1. 准备

frida分客户端环境和服务端环境。在客户端我们可以编写Python代码,用于连接远程设备,提交要注入的代码到远程,接受服务端的发来的消息等。在服务端,我们需要用Javascript代码注入到目标进程,操作内存数据,给客户端发送消息等操作。我们也可以把客户端理解成控制端,服务端理解成被控端。
假如我们要用PC来对Android设备上的某个进程进行操作,那么PC就是客户端,而Android设备就是服务端。

1.1 准备frida服务端环境

本文,服务端在Android平台测试。服务端环境准备步骤如下:


执行以下命令将服务端推到手机的/data/local/tmp目录
adb push frida-server /data/local/tmp/frida-server


执行以下命令修改frida-server文件权限
adb shell chmod 777 /data/local/tmp/frida-server


注:Windows系统执行命令可以在CMD中进行;Linux和MacOS执行命令可以在终端中进行。adb是Android一个调试工具,具体安装方法不是本文的重点。

1.2 准备客户端环境

在PC上安装Python的运行环境,安装完成后执行下面的命令安装frida

pip install frida-tools

1.3 客户端命令参数

下面是frida客户端命令行的参数帮助

Usage: frida [options] targetOptions: --version show program's version number and exit -h, --help show this help message and exit -D ID, --device=ID connect to device with the given ID -U, --usb connect to USB device -R, --remote connect to remote frida-server -H HOST, --host=HOST connect to remote frida-server on HOST -f FILE, --file=FILE spawn FILE -n NAME, --attach-name=NAME attach to NAME -p PID, --attach-pid=PID attach to PID --debug enable the Node.js compatible script debugger --enable-jit enable JIT -l SCRIPT, --load=SCRIPT load SCRIPT -c CODESHARE_URI, --codeshare=CODESHARE_URI load CODESHARE_URI -e CODE, --eval=CODE evaluate CODE -q quiet mode (no prompt) and quit after -l and -e --no-pause automatically start main thread after startup -o LOGFILE, --output=LOGFILE output to log file
1.3.1 将一个脚本注入到Android目标进程

frida -U -l myhook.js com.xxx.xxxx

参数解释:

-U 指定对USB设备操作-l 指定加载一个Javascript脚本最后指定一个进程名,如果想指定进程pid,用-p选项。正在运行的进程可以用frida-ps -U命令查看1.3.2 重启一个Android进程并注入脚本

frida -U -l myhook.js -f com.xxx.xxxx --no-pause

参数解释:

-f 指定一个进程,重启它并注入脚本--no-pause 自动运行程序

这种注入脚本的方法,常用于hook在App就启动期就执行的函数。

frida运行过程中,执行%resume重新注入,执行%reload来重新加载脚本;执行exit结束脚本注入

2. Hook Java方法2.1 载入类

Java.use方法用于加载一个Java类,相当于Java中的Class.forName()。比如要加载一个String类:

var StringClass = Java.use( java.lang.String

加载内部类:

var MyClass_InnerClass = Java.use( com.luoyesiqiu.MyClass$$InnerClass

其中InnerClass是MyClass的内部类

2.2 修改函数的实现

修改一个函数的实现是逆向调试中相当有用的。修改一个函数的实现后,如果这个函数被调用,我们的Javascript代码里的函数实现也会被调用。

2.2.1 函数参数类型表示

不同的参数类型都有自己的表示方法

对于基本类型,直接用它在Java中的表示方法就可以了,不用改变,例如:

修改参数为byte[]类型的构造函数的实现

ClassName.$$init.overload('[B').implementation=function(param){ //do something

注:ClassName是使用Java.use定义的类;param是可以在函数体中访问的参数

修改多参数的构造函数的实现

ClassName.$$init.overload('[B','int','int').implementation=function(param1,param2,param3){ //do something
2.2.3 无参数构造函数
ClassName.$$init.overload().implementation=function(){ //do something

调用原构造函数

ClassName.$$init.overload().implementation=function(){ //do something this.$$init(); //do something

注意:当构造函数(函数)有多种重载形式,比如一个类中有两个形式的func:void func()和void func(int),要加上overload来对函数进行重载,否则可以省略overload

2.2.4 一般函数

修改函数名为func,参数为byte[]类型的函数的实现

ClassName.func.overload('[B').implementation=function(param){ //do something //return ...
2.2.5 无参数的函数
ClassName.func.overload().implementation=function(){ //do something

注: 在修改函数实现时,如果原函数有返回值,那么我们在实现时也要返回合适的值

ClassName.func.overload().implementation=function(){ //do something return this.func();
3. 调用函数

和Java一样,创建类实例就是调用构造函数,而在这里用$$new表示一个构造函数。

var ClassName=Java.use( com.luoye.test.ClassName var instance = ClassName.$$new();

实例化以后调用其他函数

var ClassName=Java.use( com.luoye.test.ClassName var instance = ClassName.$$new();instance.func();
4. 字段操作

字段赋值和读取要在字段名后加.value,假设有这样的一个类:

package com.luoyesiqiu.app;public class Person{ private String name; private int age;

写个脚本操作Person类的name字段和age字段:

var person_class = Java.use( com.luoyesiqiu.app.Person //实例化Person类var person_class_instance = person_class.$$new();//给name字段赋值person_class_instance.name.value = luoyesiqiu //给age字段赋值person_class_instance.age.value = 18;//输出name字段和age字段的值console.log( name = ,person_class_instance.name.value, , , age = ,person_class_instance.age.value);

输出:

name = luoyesiqiu , age = 18
5. 类型转换

用Java.cast方法来对一个对象进行类型转换,如将variable转换成java.lang.String:

var String >6. Java.available字段

这个字段标记Java虚拟机(例如: Dalvik 或者 ART)是否已加载, 操作Java任何东西之前,要确认这个值是否为true

7. Java.perform方法

Java.perform(fn)在Javascript代码成功被附加到目标进程时调用,我们核心的代码要在里面写。格式:

Java.perform(function(){//do something...
8. 实例讲解

有了以上的基础知识,我们就可以进行编写代码了

8.1 修改返回值8.1.1 场景

假设有以下的程序,给isExcellent方法传入两个值,通过计算,返回一个布尔值,表示是否优秀。默认情况下,它是只会显示是否优秀:false的,因为我们默认传入的数很小:

public class MainActivity extends AppCompatActivity { private String TAG= Crackme  private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView =findViewById(R.id.tv); textView.setText( 是否优秀: +isExcellent(46,54)); private boolean isExcellent(int chinese, int math){ if( chinese + math =180){ return true; else{ return false;

我们编写一个脚本来Hook isExcellent函数,使它返回true,显示为是否优秀:true

对于这种简单的场景,直接修改返回值就可以了,因为只有结果是重要的。

8.1.2 代码

想直接返回结果很简单,直接在匿名方法里return即可。

if(Java.available){ Java.perform(function(){ var MainActivity = Java.use( com.luoyesiqiu.crackme.MainActivity  MainActivity.isExcellent.implementation=function(){ return true; 

注:这里为什么要打开两次App?第一打开是为了让frida能够找到进程,第二次打开是为了验证结果,即使Hook成功了,界面是有缓存的,并不能实时显示Hook结果,所以需要重新打开App

8.2 修改参数8.2.1 场景

假设有以下场景,isExcellent除了返回是否优秀以外,方法的内部还把分数打印出来。

public class MainActivity extends AppCompatActivity { private String TAG= Crackme  private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView =findViewById(R.id.tv); textView.append( 是否优秀: +isExcellent(46,54)+  private boolean isExcellent(int chinese, int math){ textView.append( 语文+数学总分: +(chinese+math)+  if( chinese + math =180){ return true; else{ return false;

这种情况下我们不可能只返回是否优秀吧,显示的总分很低,但是却返回优秀,是很尴尬的...所以我们要修改isExcellent方法的参数,使其通过计算打印和返回合理的值。

8.2.2 代码
if(Java.available){ Java.perform(function(){ var MainActivity = Java.use( com.luoyesiqiu.crackme.MainActivity  MainActivity.isExcellent.overload( int , int ).implementation=function(chinese,math){ return this.isExcellent(95,96); 

上面的代码,通过overload方法重载参数,修改isExcellent方法实现,并在实现函数里调用原来的方法,得到新的返回值


执行adb shell 'su -c /data/local/tmp/frida-server'启动服务端(如果上面启动的服务端还开着可省略这一步)


9. 配合Python脚本注入

在本文刚开始的时候说到,我们可以编写Python代码来配合Javascript代码注入。下面我们来看看,怎么使用,先看一段代码:

# -*- coding: UTF-8 -*-import frida, sysjscode = if(Java.available){ Java.perform(function(){ var MainActivity = Java.use( com.luoyesiqiu.crackme.MainActivity  MainActivity.isExcellent.overload( int , int ).implementation=function(chinese,math){ console.log( [javascript] isExcellent be called.  send( isExcellent be called.  return this.isExcellent(95,96); 
# 查找USB设备并附加到目标进程session = frida.get_usb_device().attach('com.luoyesiqiu.crackme')# 在目标进程里创建脚本script = session.create_script(jscode)# 注册消息回调script.on('message', on_message)print('[*] Start attach')# 加载创建好的javascript脚本script.load()# 读取系统输入sys.stdin.read()

执行adb shell 'su -c /data/local/tmp/frida-server'启动服务端(如果上面启动的服务端还开着可省略这一步)


通过调用frida.get_usb_device()方法来得到一个连接中的USB设备(Device类)实例调用Device类的attach()方法来附加到目标进程并得到一个会话(Session类)实例,该方法有一个参数,参数是需要注入的进程名或者进程pid。如果需要Hook的代码在App的启动期执行,那么在调用attach方法前需要先调用Device类的spawn()方法,这个方法也有一个参数,参数是进程名,该方法调用后会重启对应的进程,并返回新的进程pid。得到新的进程pid后,我们可以将这个进程pid传递给attach()方法来实现附加。接着调用Session类的create_script()方法创建一个脚本,传入需要注入的javascript代码并得到Script类实例调用Script类的on()方法添加一个消息回调,第一个参数是信号名,乖乖传入message就行,第二个是回调函数最后调用Script类的load()方法来加载刚才创建的脚本。

注:如果想在javascript输出日志,可以调用console.log()方法。如果想给客户端发送消息,可以在javascript代码里调用send()方法,并在客户端Python代码里注册一个消息回调来接收服务端发来的消息。

可以看到,结合python代码,使注入更加的灵活了。如果想看Python端frida模块的代码,可以访问:https://github.com/frida/frida-python/blob/master/frida/core.py

10. 参考https://www.frida.re/docs/home/