魔兽世界天赋详解之法师篇一冰法-飞外

霜寒刺骨:使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。 这个争论很大 但是BOSS真的不会被冻着http://zhidao.baidu.com/question/103781668.html

PVP,练级必点天赋。近战职业的噩梦,练平砍都会被冻住,盗贼还好,战士就。。。。。5秒的冰冻时间就是至少两个寒冰箭,无比强大。PVE用处基本为零,BOSS不吃任何减速,冰冻效果。3点的天赋绝对是浪费,有的法师刷副本还喜欢点这个,理由是怪不容易追到,可是点了这个以后怪极易分散,即使冰箱怪也不能被全部冰住。漏下的怪会打断冰箱,暴风雪还会将已经聚集的怪分开。

http://wow.uuu9.com/2008/200808/155084.shtml法师裸刷STSM 如果点了这个,那么一定就做不到。

综合评鉴:PVP 5分 PVE 1分

强化寒冰箭:使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。

PVE PVP 必点。到现在为止本人只见过一个冰法不点这个,理由给我说了一堆,但是没听懂。所以忽略他。

综合评价:PVP 5分 PVE 5分

浮冰:使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。

PVP必点,在最短的时间内获得最多的控制技能。冰法作为控制能手使自己的空场变的更流畅是必不可少的。PVE在有的BOSS战中需要冰法来控制小怪并且冰冷血脉可以很大的提升DPS,即使耗蓝变的快了,但是PVE得时法师应该在最短的时间内获得最大的DPS,即使没蓝也会获得更多的回蓝时间,就相当于比别人获得了更多的输出法力。

综合评价:PVP 5分 PVE 4分

寒冰碎片:使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。

PVE PVP 必点。好不容易出次爆击就应该将他的威力发挥的最大,

综合评价:PVP 5分 PVE 5分

冰霜障壁:使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高50%。另外,你的防护冰霜结界和防护火焰结界有30%的几率消解相应的伤害性法术,并将其伤害值转化为你的法力值。

护甲抗性,PVP之神器必点,将相应的法术转化为你的法力值。PVE虽然是加了抗性,但是我想宁可多花些钱来用在装备上提升抗性也要比花费两点天赋强。

综合评价:PVP 5分 PVE 1分

元素精准:使你的火焰和冰霜法术所消耗的法力值减少3%,命中几率提高3%。

减少耗蓝和命中几率,PVP中有可能一次致命的未命中就会使战局颠倒,并且蓝一直是制约法师爆发的一项关键因素。PVE中BOSS是要比你当前等级高3级的,所以命中是必不可少的。有的法师可能有疑问说自己的法伤明明很高DPS却不高就有可能是命中不够,虽然有高法伤确不能造成有效的DPS,所以十分有必要花3点天赋虽然有点少但是还是要点。

综合评价:PVP 5分 PVE 5分

极寒冰霜:使你的冰冷效果的持续时间延长1秒,并使目标身上的减速效果提高4%.

上面说过,减速效果是冰法的一个招牌,PVP中谁都不想让盗贼和战士离你太近吧。所以点吧,让他们离你远远的。但是PVE中BOSS不吃减速效果,在新雕文中还有个是取消减速效果提升5%的伤害的雕文。可见减速在PVE中并不是十分重要。如果真需要暴风雪控制的话一个法师也就够了,不需要所有的法师都花费3点的天赋。

综合评价:PVP 5分 PVE 2分

刺骨寒冰:使你的冰霜法术的伤害提高6%

没有什么可说的,DPS一切为了伤害不论在PVP还是PVE。必点!

综合评价:PVP 5分 PVE 5分

冰冷血脉:提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%,在施法的时候因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%,持续20秒。

代替了原来冰箱的天赋,提高施法时间无论PVP还是PVE都相当重要。必点,没见过有人不出的。但是我觉得很多人不用,不知道是怎么了。我常年让其处于冷却状态,升级还是副本都是如此。天赋技能,冰法的象征。

综合评价:PVP 5分 PVE 5分

强化暴风雪:为你的暴风雪增加冰冷效果,使目标的移动速度降低65%,持续1.50秒。

法师A怪的强控手段之一,副本中可以有效的处理小怪和BOSS的小弟。但是对BOSS本身的DPS没有多么大的帮助。PVP在暴雪废除一级技能后这个探测盗贼的利器也变得有些争议。

综合评价:PVP 1分 PVE 3分

极寒延伸:使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20%。

这个天赋不论是PVP还是PVE都有很大的争议,PVP中有的人认为冰环面积扩大可以使自己的控场面积增大有利己方的局势把握。但是这并不增加冰环时间,一部分人认为只要是手法好,意识够强那么这点射程可以忽略。PVE中有的BOSS对射程是有要求的尽可能的远距离输出十分必要,但是不是每个BOSS都需要的。本人偏向于还是将这个天赋点满,毕竟远距离输出才是法师的特长。距离就是王道。

综合评价:PVP 4分 PVE 4分

冰霜导能:使你的所有法术消耗的法力值减少10%,冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。

对于PVP来说10%的蓝耗减少还是十分的重要的,但是减少威胁值就没有一点用处。对于PVE必点,减少仇恨和减少蓝耗十分的重要总之绝对是PVE的极品天赋了。

综合评价:PVP 3分 PVE 5分

碎冰:使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50%。

以前绝对的PVP天赋,BOSS不能被冰冻所以无用。但是出了3.05后可以将视为被冰冻的目标,将这个天赋提升了不止一个档次。

综合评价:PVP 5分 PVE 5分

急速冷却:激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

天赋技能,法师强大控制能力的精华。虽然现在不能像以前那样双冰箱,但是冰环水人等等再PVP中是有非常重要的作用的。PVE中在关键时候的冰环往往能挽救一次团队的命运,总之必点。

综合评价:PVP 5分 PVE 5分

强化冰锥术:使你的冰锥术的伤害提高35%。

不可否认现在的冰锥术远没有60级的时候强大,那时候V大1V3靠的就是冰锥强大的伤害。但是现在冰锥的伤害与人们的血相比简直就是挠痒。以前法师无限冰锥刷ZG鳄鱼,现在的冰锥只能徘徊在废弃技能的边缘。不过本人还是比较喜欢点上这几点的,毕竟A怪时候还是很有用处的。对于PVP作为一个顺发技能他还是不能小看,对于PVE虽然不能重现当年刷鳄鱼的神勇但是还是可以发挥一些作用。

综合评价:PVP 3分 PVE 3分

冰冻之心:受到的所有法术伤害降低6%。

PVP的减伤属性很好很强大,但是对于PVE来说只是减少BOSS的AOE伤害,本人认为有些乏力,毕竟对于PVE来说爆击伤害命中和急速都是比较重要的。法师本身就很脆,让他更脆些也没什么。

综合评价:PVP 5分 PVE 1分

冷若冰霜:使你的急速冷却、寒冰护体、深度冻结和召唤水元素的冷却时间缩短20%。

加强控制能力永远都是PVP得宗旨,所以很强大。但是PVE中作用就不是那么大,不过只有2点的天赋本人还是推荐点上。免得关键时刻技能CD中,像我一样的喜欢浪费技能的人还是必须点的。

综合评价:PVP 5分 PVE 4分

深冬之寒:你的冰霜系伤害有100%的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成的爆击几率提高2%,持续15秒,可以叠加最多5次。

从前要花费5点天赋,现在减少到3点但是我还是觉得多了。PVP中主要能让对方的驱散职业更加的繁忙和让他们的耗蓝增加,PVE中作用相对来说比较的大。但是团队中只用一个人点上就够了,冰枪挂满5层后就寒冰箭啊寒冰箭。

综合评价:PVP 3分 PVE 4分

碎裂屏障:使你的寒冰护体在被击破时有100%的几率冻结周围半径10码范围内所有敌人,持续时间8秒。

典型的PVP和刷怪技能,免去了法师们刷本时出冰箱的时候的一个冰环。10码的半径也宣告了只能对近战职业有用。PVE中在那么多人的情况下如果是小怪OT后跑来触发这个效果也能救一命,不过法师此时本身就能冰环的而且范围大,万一小怪直接秒了法师怎么办?所以PVE中还是用自己的冰环吧。

综合评价:PVP 5分 PVE 3分

寒冰护体:立即为目标加上魔法护盾,可吸收454点的伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护的施法就不会被打断。

40级的天赋技能,曾经冰法的标志,80的FS单刷黑龙MM靠的也是这个。近战职业的噩梦,耗蓝极低,天赋强化后极短的冷却时间,我们冰法基本上常年套盾行走,就连我现在玩MS都改不掉这个习惯。没有看到身上那一层冰雾仿佛失去了什么,没有了安全感。PVP中的伤害吸收也是十分的强力,不过不享受法伤的加成有点。。。。。不过要是享受法伤加成的话对其他职业也是一种不公平。

综合评价:PVP 5分 PVE 5分

极寒之风:使你的所有冰霜法术伤害提高5%,被近战和远程攻击命中的几率降低5%。

减伤是PVP的重要属性,并且还增加了伤害,逆天的天赋。不过对于PVE中几率5%还是太少了,虽然增加伤害但是要5点的天赋多了。不过我还是喜欢点上的,我本人是那种追求极限DPS的人,在有的BOSS战中5%的伤害提升也是很重要的。

综合评价:PVP 5分 PVE 4分

寒冰箭增效:使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的10%,同时你的寒冰箭的爆击几率提高4%。

暴雪终于发慈悲将这个天赋的点数降到2点,提高伤害不用说PVE PVP都需要。但是缺点是只提高冰箭的伤害。PVE还好说毕竟法师一直都是冰箭无脑流的。但是PVP中法师还是以冰枪为主的,对方能让你有多少时间搓寒冰箭?一场战斗3到4个冰箭已经很不错了。

综合评价:PVP 3分 PVE 5分

寒冰指:你的冰冷效果有15的几率使你获得寒冰指效果,使你的下2次法术攻击将目标视为已被冻结的目标。持续15秒。

就是他让碎冰翻得身,两点的天赋总的来说还不算的很多。PVP中如果寒冰箭,冰锥、等等带冰冷效果的技能触发后基本就能将对方杀死很逆天。但是PVE中15%的几率还是很低的,A大量的小怪基本上都能触发,打BOSS本体的时候对DPS的提升在碎冰的帮助下也是不错的。

综合评价:PVP 5分 PVE 5分

思维冷却:你的冰霜系伤害性法术有15%的几率令你的下一个火球术变成瞬发,并且不消耗法力值。

关键是不消耗法力值,很好。PVP中瞬发技能的重要不用多说,PVE中这多少改变了下法师们无脑冰箭的状态。时刻关注下有没有触发火球效果,我很喜欢这个天赋。但是现在很多法师注意不到这个效果,还是一味的搓着冰箭,白白浪费DPS。这种法师意识还是手法都很差。

综合评价:PVP 5分 PVE 5分

召唤水元素:召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。

水元素的DPS不容小视,自带的远程冰环也让PVP时候的战士和盗贼无语。作为50级的天赋技能如此强大怪不得暴雪曾经将水元素取消,现在将他还给我们好好珍惜它吧。必点天赋,终结我们法师没有宝宝的怨念吧。

综合评价:PVP 5分 PVE 5分

强化水元素:使你召唤的水元素的持续时间延长15秒,水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员回复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.6%。

本来应该给水元素的PVE打4分的,但是出了这个天赋都就将PVE中水元素的作用提高了很多,不只是作为一个DPS存在。1分钟的存在时间和每5秒的回蓝都有理由让他成为最强力的宝宝,最重要的是恢复法力是看自身的法力上限,逆天的设定。本人推荐点满。PVP中现在一般都会将水元素优先打掉,所以延长时间并不是十分的重要。回蓝对于智力很少的PVP装备也没有那么大的作用。

综合评价:PVP 3分 PVE 5分

透骨之寒:使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5%,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10%。

5点天赋多了,这是我首先的评价。或许现在我看到5点的天赋都会这么说,5%的伤害很好,减速对PVE没有什么作用。如果能降低到3点就十分的完美了,但是还是上面的原因我是追求极限DPS的所以还是点上的好。我本人就点满,在这个版本中天赋的分配是十分让人头痛的事情。

综合评价:PVP 5分 PVE 4分

深度冻结:使目标昏迷5秒。只能对已被冻结的目标是用。

60的天赋技能,也是现在唯一的专业PVP天赋技能。但是有点不明白的是法师被冻后竟然可以闪现解开,难道不是昏迷效果吗?PVE可以打零分了,在极其个别的情况下才会有用。PVP却相反,5秒的冰冻时间,如果在冰环解开的一瞬间冰冻住那么有长达13秒的控制,逆天。但是我还是不理解暴雪设定这个天赋的用途,相比以前的PVP与PVE兼用的技能这个显然十分的逊色。难道是要将冰法完全PVP化吗?